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CES論壇:虛擬現實技術會像智能手機一樣常見

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1月7日,在2015年 CES 大會CNET“Next Big Thing Supersession”會場,許多與會專家稱,一旦虛擬現實技術擺脫“怪異”的聲譽后,它將變得像拿起智能手機那樣自然。

  CNET每年一次的“Next Big Thing”大會主要聚焦那些可能成為主流的新興科技。2014年會議主題是硬件(包括可穿戴設備和汽車)如何與軟件結合,以更好地發現你周圍的世界。今年的主題則是虛擬與增強現實的未來,與會者除了CNET編輯布萊恩·庫利(Brian Cooley)和蒂姆·史蒂文斯(Tim Stevens)外,還包括勒基、Technical Illusions、Jaunt VR數字營銷公司Razorfish的代表。

  虛擬現實和增強現實都曾是科幻小說和電影中頗受歡迎的概念,它們允許用戶使用頭盔或其他設備體驗不同的現實環境。虛擬現實設備制造商Oculus VR創始人帕爾默·勒基(Palmer Luckey)表示,盡管虛擬現實因游戲而受到歡迎,但其正超越娛樂范疇。

  勒基說,這種技術就是讓你在虛擬空間中交流和做事,而實際上現實世界就在你旁邊。Oculus VR公司已被Facebook 收購,目前以制作虛擬現實頭盔為主。勒基說:“如果我能與無法聚在一起的人們舉行家庭聚會,那將可以證明這種技術非常強大。”

  消費者對虛擬現實設備的興趣正與日俱增。虛擬現實咨詢公司KZero發布數據顯示,到2017年,虛擬現實硬件設備銷售額有望從今年的14億美元增加到24億美元。對于虛擬現實軟件來說,該公司估計到2018年銷售額可達28億美元。

  許多公司正尋找虛擬與增強現實技術新的使用方式,從當前較常見的虛擬現實視頻游戲和娛樂,到利用增強現實功能到 亞馬遜 購物等。Facebook斥資20億美元收購Oculus VR公司,準備在社交媒體和其他領域發揮虛擬現實技術的更多作用。 谷歌 (微博) 也發布了一個簡單的紙板設備,可以將你的智能手機變成虛擬現實設備。

  但是即使新的虛擬現實應用不斷涌現,但對于某些人來說,這種技術依然是難以解釋甚至接受的東西。增強現實眼鏡CastAR的發明者、Technical Illusions聯合創始人杰里·埃爾斯沃斯(Jeri Ellsworth)說:“你一定讓人們戴上眼鏡,以便于他們到處走走,親身體驗。在此之前,你可能根本無法用語言描述它。”埃爾斯沃斯還稱,增強現實技術更難以解釋,因為它將虛擬世界與現實世界混合起來。

  谷歌眼鏡也使用這類技術向用戶提供視覺信息,這可能使增強現實技術應用的較著名例子。但是埃爾斯沃斯稱,虛擬現實將超越這一范疇。她的公司開發的眼鏡可以讓用戶之間互動,并且顯示出他們周圍的環境圖像。

  Razorfish公司全球首席技術官雷·韋勒茲(Ray Velez)認為,虛擬現實應用普及的較大障礙是如何讓人們接受臉上戴著智能設備。Razorfish公司利用虛擬和增強現實技術建立互動式營銷計劃和項目。韋勒茲說:“讓人們嘗試這些技術可能不難,但許多人會感到孤立。如果我帶著谷歌眼鏡上班,人們可能都會看著我,好像我是個惡棍一樣。”

  韋勒茲還稱,這些經驗是可以產生共鳴的。但勒基表示,人們開始意識到,他們可以在實際應用中使用虛擬和增強現實技術。他說:“人們正逐漸習慣這類技術,就像他們慢慢適應無法看到智能手機屏幕上的內容一樣。” 

 

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